超科幻的体感隔空感应交互系统
概述
体感技术,在于人们可以很直接地使用肢体动作,与周边的装置或环境互动,而无需使用任何复杂的控制设备,便可让人们身历其境地与内容做互动。
举个例子,当你站在一台电视前方,假使有某个体感设备可以侦测你手部的动作,此时若是我们将手部分别向上、向下、向左及向右挥,用来控制电视台的快转、倒转、暂停以及终止等功能,便是一种很直接地以体感操控周边装置的例子,或是将此四个动作直接对应于游戏角色的反应,便可让人们得到身临其境的游戏体验。其他关于体感技术的应用还包括:3D 虚拟现实、空间鼠标、游戏手柄、运动监测、健康医疗照护等,在未来都有很大的市场。
本公司隔空交互案例视频——重庆动物园科普教室
体感交互技术属于前沿科技之一,它可以用手势或者身体动作来代替传统的遥控器操作各种软件和游戏,为软件的应用带来了重要的影响。
目前,北岸星数字科技已成功研发了体感交互的虚拟现实技术,解决了虚拟交互过程中需要佩戴复杂动作捕捉设备的局限性。该项技术是将一种关键体感交互设备Kinect与北岸星数字科技自主研发的虚拟现实平台进行了完美融合。
用户不需要用户佩戴或手持任何东 西,无需校准,也不需要主机处理器做任何运算。相较于传统的动作捕捉技术,这势必将大大降低虚拟现实中动作捕捉技术的使用成本。而使用者再也不需要额外地 使用或佩戴复杂的捕捉设备,很大程度消除了他们对虚拟现实交互的紧张情绪,提升了操作的自由度,增强了整体的沉浸感,从而大大提高了实用性和娱乐性。
通过Reference Design的接口开发,虚拟平台可以利用多达15个捕捉节点,识别到人体关节点位置信息,来追踪人体的动作,并将这些动作捕捉到计算机中进行交互。进而 计算机可以对这些关节点的位置信息进行进一步分析处理,以达到多种丰富的交互操作。例如:通过模拟驾驶汽车的手势来进行漫游交互的操作、通过双手的伸展来达到物体的放大缩小、通过手的移动隔空取物、通过手势的摆动来达到切换图片的功能等等。
体感交互作为一种进行虚拟现实交互的新型操作方式,可以完全摆脱传统的鼠标键盘和复杂的动作捕捉设备,而只是通过手势做动作就可以完成交互的操作。对虚拟现实应用来说,Kinect降低了虚拟现实使用的门槛,扩大了虚拟现实应用的范围,增加了虚拟现实表现的真实感,带来了一次全新的革命。
应用领域:
可以广泛地应用到广告/媒体界、商店橱窗、电子看板、虚拟试衣、数字标牌,其独特的辨识功能,包括手势辨识、性别、人潮和注视分析,可提供有效的数据协助商业经营者进行客群分析,提高广告播放效益;更可破除一般广告看板无法互动的局限,打破操作的距离和空间限制,从此讯息传递不再局限于单向,消费者可有更多元的互动。随着技术的发展,多平台的融合将为数字营销提供更多的支持。
多点触控、图像识别、增强现实、人机互动过程追踪、手势遥控、立体显像、3D、辨认技术等互动技术都将集合在互动数字标牌中。系统支持触摸互动和遥控点播,发挥遥控点播、触摸一体机等的互动优势,通过对触屏的互动界面设置和互动节目交互设计,提升用户的参与度和体验效果,搜集用户反馈,为营销部门提供“客户关注率”等数据。正是基于互动屏幕与观众有机联系的建立,大量的数据搜集和分析,系统可有效服务于数字营销,在为观众带来高品质的交互式体验服务同时,让互动数字标牌拥有者掌握竞争先机,获得品牌的快速提升。